రివ్యూలు, సాంకేతికాలు, స్క్రీన్ ప్లే సంగతులు...

టికెట్లు దొరకడం యోగం, సినిమాలు చూడడం భోగం, రివ్యూలు రాయడం రోగం!

19, నవంబర్ 2024, మంగళవారం

1358 : సందేహాలు- సమాధానాలు

 

'క్కీ భాస్కర్' స్క్రీన్ ప్లే సంగతులుకి సంబంధించి 40 వరకూ స్పందనలు వచ్చాయి ఫోన్ కాల్స్ సహా. ఎక్కువ మందికి ఈ సినిమా ముగింపు నచ్చింది. కొందరు హీరో క్యారక్టరైజేషన్ ని తప్పు బట్టారు. క్లయిమాక్సులో హీరో పాత్రని పాజిటివ్ ముగింపుకి తెస్తూ, అంతలోనే నెగెటివ్ వైపుకి మళ్ళించడాన్ని ప్రశ్నించారు. అయితే ఈ ముగింపు నైతిక విలువల్ని ప్రశ్నిస్తోందన్న విషయం పట్ల ఎక్కువ మందికి ఆసక్తి లేదు. ముగింపులో హీరో తనని ఎలా జడ్జి చేస్తారని ప్రేక్షకులకి రెండు ఆప్షన్స్ ఇస్తాడు- లక్కీ బా...ర్డ్ గానా, లక్కీ భాస్కర్ గానా? అని. ఎక్కువ మందికి లక్కీ బా...ర్డ్ గానే నచ్చినట్టున్నాడు.  
        
క యాంటీ హీరో పాత్రకి శిక్ష పడాలి కదా అన్న కొందరి వాదం సరేగానీ- సోషల్ మీడియాలో చూస్తే నెగెటివిజాన్ని, విద్వేషాన్నీ, హింసావాదాన్నీ, చివరికి ఎవరైనా మరణిస్తే ఆనందాన్నీ, శాడిజాన్నీ గుప్పిస్తూ చేస్తున్న కామెంట్లు పొంగి ప్రవహిస్తున్నాయి. నైతిక విలువలు నాన్సెన్స్ అయిపోయాయి. కాబట్టి 'లక్కీ భాస్కర్' ముగింపుని ఏమనగలం. కాకపోతే హీరో మంచి వాడుగా మారినట్టు చూపిస్తూనే నెగెటివ్ వైపుకి మళ్ళించినప్పుడు- ఆ మంచి వాడుగా మారినట్టుగా చూపించిన సీన్లు నటన అనీ, ప్రేక్షకుల పట్ల చీటింగ్ అనీ గమనించాల్సి వుంటుంది. పాత్ర కథలో పాత్రల్ని చీట్ చేయొచ్చు, సినిమా చూసే ప్రేక్షకుల్ని కాదు.

Q'లక్కీ భాస్కర్ స్క్రీన్ ప్లే సంగతులు ఇన్ఫర్మేటివ్ గా వున్నాయి. అయితే కథకు పోయెటిక్ జస్టిస్  కేనా?
—ఏపీ
A : పోయెటిక్ జస్టిస్ ఇస్తే మళ్ళీ పాజిటివ్ ముగింపు అయిపోతుంది. ఇది కోరుకోలేదు కాబట్టే నెగెటివ్ ముగింపు ఇచ్చారు. నేటి ట్రెండ్ కి ఇదే హీరోయిజం అనుకున్నారు కాబట్టి. అయితే ఇంకో హీరోయిజం కూడా వుంది. హీరో ఆ స్కామ్ లో కింది నుంచీ పైవరకూ తనతో సహా ఎవరెవరైతే వున్నారో వాళ్ళందర్నీ తనతో బాటే వేసుకుని  జైలుకి వెళ్ళి పోవడం కూడా హీరోయిజమే! కలెక్టివ్ జస్టిస్ తో చాలా పెద్ద హీరోయిజం ఇది! అయితే సినిమా అనేది వ్యవస్థకి హెచ్చరికగా వుండాలనుకున్నప్పుడు మాత్రమే ఈ ముగింపు సాధ్యపడుతుంది.

Q : లక్కీ భాస్కర్ ఆర్టికల్ లో మెన్షన్ చేసిన 'శివ' తెలుగులో స్క్రీన్ ప్లే గ్రంధం, గుణ శేఖర్ 'ఒక్కడు' స్క్రీన్ ప్లే కూడా దాదాపు ఇదే ఫార్మాట్ అనుకుంటాను. ఈ మద్యే డిజిటల్లీ రీ మాస్టర్డ్ థియేట్రికల్ వెర్షన్ రీ రిలీజ్ మళ్ళీ చూసాను. హీరో గోల్ ఏంటనేది మొదటి సీన్లో చెప్పేసిన సినిమాలు, అలా చెప్పేసిన తరవాత ప్రోటోగనిస్ట్ అసలు అతని గోల్ కి సంబంధంలేని సమస్యలో పడి చివరికి తాను అనుకున్న లక్ష్యం చేరుకున్న సినిమాలు, అలాగే సిడ్ ఫీల్డ్ స్ట్రక్చర్ ని బ్రేక్ చేసి చరిత్రలో నిలిచిపోయిన సినిమాలు కూడా సజెస్ట్ చేస్తూ ఆర్టికల్ రాయగలరు. 
జేడీఎస్

       A :  మీరు చెప్పిన అంశాలపై బ్లాగులో చాలా ఆర్టికల్స్ వున్నాయి వివిధ సినిమాల స్క్రీన్ ప్లే సంగతులు రూపంలో. వీటిలో ఆశ్చర్యపర్చే క్రియేటివిటీ ఏం లేదు. కానీ తమిళ మండేలా లో హీరో యోగిబాబు గోల్ ఏర్పడే ప్లాట్ పాయింట్ 1 ఘట్టంలో వుండడు. ప్లాట్ పాయింట్ 1 దగ్గర శత్రువులైన ఇద్దరి విలన్లకి గోల్ ఏర్పడుతుంది. అదేమీ హీరోకి వ్యతిరేకంగా గోల్ కాదు. హీరోకి సంబంధమే లేదు. అతను తర్వాతెప్పుడో వీళ్ళతో ఇంటరాక్షన్ లోకొస్తాడు. ఇది కొత్తదనం, ప్రయోగం. ఈ లింక్ క్లిక్ చేసిచూడండి.
        
శివ లాగా ఒక్కడు కూడా పూర్తిగా త్రీయాక్ట్ స్ట్రక్చర్ అమలైన సినిమా. అయితే ఈ త్రీ యాక్ట్ స్ట్రక్చర్ ని బ్రేక్ చేసి వుంటే ఈ రెండు సినిమాలూ ఏమై వుండేవో వూహించుకోవచ్చు. త్రీ యాక్ట్ స్ట్రక్చర్ సిడ్ ఫీల్డ్ కనిపెట్టింది కాదు. అసలు సినిమాలంటేనే త్రీ యాక్ట్ స్ట్రక్చర్ లో వుండేవి. కాకపోతే సిడ్ ఫీల్డ్ తనకి పూర్వమున్న త్రీ యాక్ట్ స్ట్రక్చర్ హీరో జర్నీలో మజిలీల్ని కుదించి సరళీకరించాడు. ఇది కథా కథనాల వేగాన్ని పెంచింది. కాబట్టి ఈ స్ట్రక్చర్ ని బ్రేక్ చేసేదేమీ వుండదు. అసలు స్ట్రక్చర్ అంటే ఏమిటో తెలియకుండా తీసిన చాలా చిన్నా పెద్దా తెలుగు సినిమాలు మిడిల్ మటాష్ స్క్రీన్ ప్లేలతో అట్టర్ ఫ్లాపయ్యాయి.  దీన్ని తెలిసి స్ట్రక్చర్ ని బ్రేక్ చేస్తూ చేసిన ప్రయోగాలందామా?
        
స్ట్రక్చర్ లేకుండా తీస్తే ఆర్ట్ సినిమా. లేదా యూరోపియన్ సినిమా. ఇంకా లేదా కొన్ని రియలిస్టిక్ సినిమాలు. స్ట్రక్చర్ ని బ్రేక్ చేసి బాగుపడలేరు. స్ట్రక్చర్ తో క్రియేటివిటీకి మాత్రమే పాల్పడగలరు- ప్లాట్ పాయింట్ వన్ లో వుండాల్సిన మండేలా లేకపోవడం స్ట్రక్చర్ తో పాల్పడిన క్రియేటివిటీ, ప్రయోగం. ప్లాట్ పాయింట్ వన్ కల్లా హీరో గోల్ ని పూర్తి చేసుకోవడం బేబీ డ్రైవర్ లో స్ట్రక్చర్ తో పాల్పడిన క్రియేటివిటీ, ప్రయోగం. ఇలా స్ట్రక్చర్ తో క్రియేటివిటీకి పాల్పడితే హిట్టవుతాయే తప్ప, స్ట్రక్చర్ ని బ్రేక్ చేస్తే కాదు.

—సికిందర్ 


16, నవంబర్ 2024, శనివారం

1357 : రివ్యూ!

 

 

రచన- దర్శకత్వం: శివ
తారాగణం : సూర్య, దిశా పటాని, యోగి బాబు, బాబీ డియోల్, రేడిన్ కింగ్స్ లే, తదితరులు
సంగీతం : దేవీశ్రీ ప్రసాద్, ఛాయాగ్రహణం : వెట్రి పళనిస్వామి, యాక్షన్ : సుప్రీమ్ సుందర్
బ్యానర్స్ : స్టూడియో గ్రీన్, యూవీ క్రియెషన్స్
నిర్మాతలు: కేఈ జ్ఞానవేల్ రాజా, వంశీ, ప్రమోద్
విడుదల : నవంబర్ 14, 2024
***

        2019 లో ప్రారంభించిన కంగువా 2024లో ప్రేక్షకుల ముందుకొచ్చింది. తమిళ స్టార్ సూర్య కిది పానిండియా మూవీగా ఐదు భాషల్లో విడుదలయింది. విశ్వాసం’, అన్నాతే వంటి మసాలా సినిమాలు తీసే శివ దీని దర్శకుడు. తెలుగులో శౌర్యం , దరువు వంటి సింమాలు తీశాడు. కంగువాని ఎపిక్ ఫాంటసీ యాక్షన్ మూవీ అన్నారు. కంగువా అంటే మాన్ విత్ ది పవర్ ఆఫ్ ఫైర్ అని అర్ధం చెప్పారు. దేశంలో 350 కోట్లతో నిర్మించిన అత్యంత ఖరీదైన చలన చిత్రంగా పేర్కొన్నారు. స్టూడియో గ్రీన్, యూవీ క్రియెషన్స్ వంటి పెద్ద బ్యానర్లు దీన్ని నిర్మించాయి. ఇన్ని విశేషాలతో ప్రేక్షకుల ముందుకొచ్చిన ఈ మెగా మూవీ ఏ మేరకు వీటికి న్యాయం చేసింది? పూర్తి న్యాయం చేసిందా లేక న్యాయ పరీక్షకి దూరంగా వుండిపోయిందా? తెలుసుకుందాం...

కథ

    2024 లో రష్యాలోని  బయో మెడికల్ లాబ్ లో పిల్లల మెదడు పనితీరుని పెంచి సూపర్ పవర్స్ ని ప్రేరేపించే ప్రయోగాలు జరుగుతూంటాయి. ఈ ప్రయోగాల నుంచి తప్పించుకుని జెటా అనే పిల్లాడు గోవాకి చేరుకుంటాడు. గోవాలో ఫ్రాన్సిస్ (సూర్య), కోల్ట్ 95 (యోగిబాబు) అనే ఇద్దరూ కలిసి నేరస్థుల్ని వెతికి పట్టుకుని పోలీసులకి అప్పగించి డబ్బు తీసుకునే బౌంటీ హంటర్స్ గా వుంటారు. వీళ్ళకి పోటీగా ఏంజెలా (దిశా పటానీ), యాక్సిలేటర్ (రేడిన్ కింగ్ స్లే) లు వుంటారు. వీళ్ళెప్పుడూ తగాదాలు పడుతూంటారు. ఇప్పుడు రష్యా నుంచి పారిపోయి వచ్చిన జెటా ఫ్రాన్సిస్ కంటబడతాడు. జెటాని చూస్తూంటే అతడితో తనకేదో పూర్వజన్మ బంధం వున్నట్టు అన్పిస్తుంది ఫ్రాన్సిస్ కి. మరో వైపు  రష్యన్ లాబ్ కమాండర్ రేయాన్ ఆదేశాలతో ఒక దళం జెటా కోసం వెతుక్కుంటూ వచ్చేసి దాడి చేస్తారు. ఎవరీ జెటా? ఫ్రాన్సిస్ తో ఏమిటి సంబంధం?
        
కథ దాదాపు వెయ్యి సంవత్సరాల క్రితం 1070 కి వెళ్తుంది. ఇక్కడ దక్షిణ భారత ఉపఖండానికి సమీపంలో ప్రణవకోన, కపాల కోన, సాగరకోన, అరణ్యకోన, హిమకోన అనే ఐదు ద్వీపాలు వుంటాయి. ఈ ద్వీపాల్లో ఐదు తెగలకి చెందిన వంశాలు వుంటాయి. ఇక్కడ  రోమన్ సైనికులు ప్రవేశించి ప్రణవ ద్వీపాన్ని ముట్టడించడానికి ప్రయత్నిస్తారు. దీనికి ఈ ద్వీపానికి చెందిన ఒకడి తోడ్పాటు వుంటుంది. ఈ దాడిలో వంద మంది చనిపోతారు. ఈ విషయం తెలుసుకుని ప్రణవకోన యువరాజు కంగువా (సూర్య) ద్రోహనికి పాల్పడిన  వాడ్ని తెగ ముందు ఉరి తీస్తాడు. ఇది తట్టుకోలేక వాడి భార్య కొడుకు పోరువా (2024 లో జెటా) బాధ్యత కంగువాకే అప్పజెప్పి ఆత్మాహుతి చేసుకుంటుంది.
       
ప్రణవ కోనని జయించడంలో
విఫలమవడంతో, రోమన్లు ​​పొరుగు ద్వీపానికి అధిపతి అయిన రుధిర (బాబీ డియోల్) తో పొత్తు పెట్టుకుంటారు. రుధిర ఇద్దరు కుమారులు ఇక కంగువా తెగ మీద దాడికి నాయకత్వం వహిస్తారు. ఆ కుమారులిద్దర్నీ కంగువా చంపేయడంతో రుధిర పగబడతాడు. మరో వైపు తండ్రిని చంపినందుకు పోరువా కూడా కంగువా మీద పగబడతాడు.  ఈ ఇద్దరి ప్రతీకారాల్ని కంగువా ఎలా ఎదుర్కొన్నాడు? ఇప్పుడు 2024 లో జెటాగా ఎదురైన పోరువాని రష్యన్ దళాల బారి నుంచి కంగువా కాపాడేడా? తండ్రిని చంపిన కంగువాని ఇప్పుడు జెటా క్షమించాడా? ఇదీ మిగతా కథ.

ఎలావుంది కథ

    నిజానికి పైన రాసినట్టు - ఆ కుమారులిద్దర్నీ కంగువా చంపేయడంతో రుధిర పగబడతాడు. మరో వైపు తండ్రిని చంపినందుకు పోరువా కూడా కంగువా మీద పగబడతాడు.  ఈ ఇద్దరి ప్రతీకారాల్ని కంగువా ఎలా ఎదుర్కొన్నాడు? ఇప్పుడు 2024 లో జెటాగా ఎదురైన పోరువాని రష్యన్ దళాల బారి నుంచి కంగువా కాపాడేడా? తండ్రిని చంపిన కంగువాని ఇప్పుడు జెటా క్షమించాడా? - అనే లైనులో వుండాలి ఈ కథ. లేదు కాబట్టి ఈ లైను మనం కల్పించి చెప్పుకున్నాం.
       
వందల కోట్లతో పానిండియా సినిమా తీస్తూ ఒక గజిబిజి గందరళపు కథ ఎలా తయారు చేస్తారో తెలీదు. గందరగోళం అన్పించే కాబోలు సూర్య సహా ఆర్టిస్టులందరూ సినిమా సాంతం గొంతు చించుకుని  గట్టిగా అరుస్తూనే వుంటారు. లేదా ఈ సినిమా హిట్టవ్వాలని అలా ఆర్తనాదాలు చేస్తున్నారేమో. ఈ పెడబొబ్బలు భరించలేక ... సుప్రసిద్ధ సౌండ్ ఇంజనీర్ రసూల్  పోకుట్టి ఈ
కంగువా శబ్ద కాలుష్యం గురించి ఇంస్టా గ్రామ్ లో ఇలా పోస్టు చేశాడు- నా స్నేహితుడొకరు ఈ రీ-రికార్డింగ్ మిక్సర్ క్లిప్ నాకు పంపారు ఇలాంటి పాపులర్ సినిమాల్లో ధ్వని ముద్రణ గురించి విమర్శలు రావడం నిరుత్సాహపరుస్తుంది. మా క్రాఫ్ట్, కళాత్మకత ఇలాటి లౌడ్‌నెస్ వార్‌లో చిక్కుకోవడం చూస్తే ఎవర్ని నిందించాలి? సౌండ్ ఇంజనీర్నా? లేదా అన్ని తప్పుల్నీ కప్పిపుచ్చడానికి చివరి క్షణంలో ఇలాటి ట్రిక్కులు ప్రయోగించిన వాళ్ళనా? ఇలాటివి జరక్కుండా మొహమాటం లేకుండా గట్టిగా, స్పష్టంగా చెప్పడానికి మా సోదరులకిదే సమయం. ప్రేక్షకులు తలపోటు తెచ్చుకుని బయటికి వెళ్ళిపోతే ఏ సినిమాకూ రిపీట్ వాల్యూ వుండదు!
       
అన్నట్టు ఆ సౌండ్ ఇంజనీర్ మాలీవుడ్ (కేరళ) కి చెందిన అబ్రహాం లిజోజేమ్స్. ఆర్టిస్టులు ఎందుకు అరుస్తున్నారో తెలీదు. కథలో విషయం లేదు
, పాత్రల్లో విషయం లేదు. అయినా సన్నివేశ బలం, భావోద్వేగ బలం  లేకుండా అరుపులు ఆరవడానికి అంతంత సత్తువ ఎలా వచ్చిందో తెలీదు. డబ్బింగ్ థియేటర్లో ఎన్ని మైకులు పగిలిపోయాయో తెలీదు.
        
ఫస్టాఫ్ 40 నిమిషాల పాటు గోవాలో ప్రెజెంట్ స్టోరీ మరీ ఎబ్బెట్టుగా వుంది- సూర్య, దిశా పటానీ, యోగిబాబు, రేడిన్ కింగ్ స్లేల కామెడీలతో. వరసబెట్టి కీచులాడుకునే కామెడీ ఇది. పోటీ బౌంటీ హంటర్లుగా సూర్య, దిశా పటానీల ఔట్ డేటెడ్ కీచులాటల కామెడీ 40 నిమిషాలూ సినిమాని డొల్లగా మార్చేసింది.  జెటా తప్పించుకొచ్చాక యాక్షన్ లో కొచ్చి పీరియెడ్ స్టోరీ ప్రారంభమయ్యేవరకూ కామెడీ పేరుతో తమాషాని భరించాల్సిందే.
       
తర్వాత 1070  పీరియెడ్ స్టోరీ ఐదు తెగలతో ఆసక్తికరంగా ప్రారంభమవుతుంది. అయితే ఈ తెగల
ఆచార వ్యవహారాల్ని, జీవన విధానాన్నీ అర్థం చేసుకునే సూక్ష్మ సన్నివేశాలు లేవు. ఎవరు ఏ తెగకి చెందిన వారో గుర్తు పట్టడం కష్టమైపోతుంది. కనీసం ప్రత్యర్ధులైన కంగువా, రుధిర తెగల కుటుంబాల పరిచయాలు కూడా వుండవు. ఒక దశలో ఏ తెగ ఎవరితో ఎందుకు పోరాడుతోందో అర్ధంగాదు. అర్ధమయ్యేదేంటంటే, సొంత తెగలో కంగువా ద్రోహిని ఊరి తీశాక, అతడి కొడుకు బాధ్యత తీసుకోవడం, ఆ కొడుకు పోరువా (ప్రెజెంట్ స్టోరీలో జెటా) కంగువామీద పగబట్టడం. మరోవైపు రుధిర కుమారులిద్దరూ రోమన్ల కొమ్ముకాసి కంగువా తెగ మీద  దాడి చేయడం. అయితే ఈ భారీ యాక్షన్ దృశ్యాల తర్వాత ఇంటర్వెల్ లో ఏదైనా మలుపు వస్తుందనుకుంటే అలాటిదేమీ రాదు.  ఇంటర్వెల్‌కి ముందే కథ పట్టాలు తప్పడం మొదలవుతుంది. ఇంటర్వెల్ తర్వాత సినిమా కథ మరింత క్లిష్టంగా మారుతుంది. కనీసం ఇంటర్వెల్లో కేంద్రీకృత డ్రామా ఏర్పాటు చేసి వుంటే సెకండాఫ్ ఒక దారిలో పడేది.
       
సెకండాఫ్ లో పగబట్టిన కంగువా మీద పోరువా దాడులు చేయడం
, వాడ్ని మార్చడం కోసం కంగువా ప్రయత్నించడం, మరో వైపు పగబట్టిన రుధిర దాడులు చేయడం... ఈ రెండు ట్రాకులు ఒక దగ్గర కలిసి కంగువా కోసం పోరువా చేసే త్యాగంతో ఈ పీరియెడ్ స్టోరీ ముగుస్తుంది.
       
ఇక ప్రెజెంట్ స్టోరీ అంతా రష్యన్ దళం నుంచి జెటాని ఫ్రాన్సిస్ కాపాడే క్లయిమాక్స్. అయితే పీరియెడ్ స్టోరీలో కథ ఇంకా మిగిలే వుంది. రుధిర కొడుకు ప్రతీకారంతో (కార్తీ) తిరిగి రావడంతో ఫ్రాన్సిస్ తో సీక్వెల్ వుంటుందని ఒక ట్విస్ట్. అసలు ఈ సినిమా మొత్తం కన్నా ఈ సీక్వెల్ ట్విస్టే బావుంది. ఈ ట్విస్టులో రష్యన్ కమాండర్ రేయాన్ ఎవరో కాదు- పీరియెడ్ స్టోరీలో రుధిర కొడుకే (కార్తీ). ఇలా ఫ్రాన్సిస్ గా సూర్య
, రుధిర కొడుకు ఇప్పుడు రష్యన్ కమాండర్ రేయాన్ గా కార్తీల మధ్య కొత్త పోరాటానికి రంగం సిద్ధమన్నమాట. బాబీ డియోల్ తో సూర్య పోరాటం కలిగించని థ్రిల్ సూర్య-కార్తీల మధ్య సీక్వెల్ కిచ్చిన హింట్  అత్యంత థ్రిల్ పుట్టించేదిగా వుంది. ఈ మధ్య ఏ సినిమాలోనూ సీక్వెల్ కిచ్చిన హింట్ ఇంత థ్రిల్లింగ్ గా లేదు.  ఈ ట్విస్టు తప్ప సినిమా అంతా దారిలో పెట్టని కథతో గజిబిజి గందరగోళం -అదనంగా పెడబొబ్బలు!

నటనలు- సాంకేతికాలు

    సూర్య నటించిన బౌంటీ హంటర్ పాత్రలో, నటనలో దమ్ము లేదుగానీ, కంగువా నటనలో దమ్ముంది, పాత్రలో కాదు. అతను ఎన్ని నవరసాలు పలికించి తన టాలెంట్ ని ఎంత ప్రకటించినా అతడితో కథ సహకరించలేదు. యాక్షన్ దృశ్యాల్లో ఎంత విజృంభించినా అంత యాక్షన్ కీ, దాంతో దిక్కులు పిక్కటిల్లే గాండ్రింపులకీ పూనుకోవడానికి ఎక్కడికక్కడ సన్నివేశ బలం లేదు. మిగిలిన ఆర్టిస్టులకి చోటు లేకుండా ఎంత ఒన్ మాన్ షోగా నటించినా సినిమాని నిలబెట్టడం కష్టమై పోయింది.
       
విలన్ గా బాబీ డియోల్ కూడా సూర్య ఒన్ మాన్ షో బాధితుడు. ఉన్నవే కొద్ది సీన్లు
, వాటిలో సరైన పాత్ర చిత్రణ లేని క్రూరత్వంతో కూడిన నటన. హీరోయిన్ దిశా పటానీ వున్నా లేనట్టే. యోగిబాబు, రెడిన్ కింగ్ స్లేల  కామెడీ సరేసరి. జెటాగా /పోరువాగా నటించిన కుర్రాడికే తగిన కారణంతో కూడిన భావోద్వేగాలు, నటన వున్నాయి. అయితే కథలో ఈ కీలక పాత్రని ఉపయోగించుకున్న తీరు కథకి దాదాపు కాన్ఫ్లిక్ట్ లేకుండా చేసింది.  
        
సాంకేతికంగా దర్శకుడు శివ తీవ్ర కృషి చేశాడు. సౌండ్ విషయంలో తప్ప. సౌండ్ రెండు పాయింట్లు తగ్గించమని ఆదేశించినట్టు ఈ రోజు నిర్మాత చెప్పాడు. ఈ సినిమాకి సౌండ్ ఒక హాట్ టాపిక్ అయింది. రెండు పాయింట్లు తగ్గిస్తే అరుపులు ఎక్కడికి పోతాయి. ఆర్టిస్టులు అరవడానికి నోరు తెరిచినప్పుడల్లా ఎడిట్ చేస్తే సరిపోతుంది.
       
ఇక దేవిశ్రీ ప్రసాద్ సృష్టించిన సౌండ్ పొల్యూషన్ కూడా తక్కువేమీ కాదు. పాటలు బలహీనంగా
, బీజీఎం బాంబుల మోతగా వున్నాయి. వెట్రి పళనిస్వామి ఛాయాగ్రహణం మాత్రం మహాద్భుతంగా వుంది. దీనికి కళాదర్శకత్వం, స్పెషల్ ఎఫెక్ట్స్, యాక్షన్ కొరియోగ్రఫీలు అత్యున్నతంగా తోడ్పడ్డాయి. అయితే ఇంత దృశ్య వైభవాన్ని అందుకోలేని స్థాయిలో వుండిపోయాయి దర్శకుడు శివ సమకూర్చిన కథా కథనాలు.

మినీ స్క్రీన్ ప్లే సంగతులు

    ఈ కథా కథనాల్లో సస్పెన్స్, టెంపో, డైనమిక్స్, థ్రిల్స్ అంటూ ఏవీ లేకపోవడానికి కారణం ప్రెజెంట్ స్టోరీ- పీరియెడ్ స్టోరీలలో ఏది ప్రధాన కథ, ఏది ప్రధాన కథకి సమాచార వనరు మాత్రమే అనేది తెలుసుకోకుండా స్క్రీన్ ప్లే రాసెయ్యడమే.
       
ఫ్లాష్ బ్యాక్స్ వున్న కథలో ప్రెజెంట్ స్టోరీ ఎప్పుడూ ప్రధాన కథ అవుతుంది. కాబట్టి బిగినింగ్
, మిడిల్, ఎండ్ విభాగాలు, ప్లాట్ పాయింట్స్ ప్రధాన కథ అయిన ప్రెజెంట్ స్టోరీతోనే  వుంటాయి. ఫ్లాష్ బ్యాకుల్లో వచ్చే విషయమంతా ప్రెజెంట్ స్టోరీ నడవడానికి పనికొచ్చే పూర్వ సమాచారమే. ఇది కథ కాదు, దీనికి బిగినింగ్- మిడిల్, ఎండ్ లు, ప్లాట్ పాయింట్లు వుండనవసరం లేదు. వుండాలని ప్రయత్నిస్తే కుదరవు కూడా, పైగా ప్రెజెంట్ స్టోరీలో ఈ టూల్స్ వుండకుండా పోతాయి. దీంతో ప్రెజెంట్, పీరియెడ్ స్టోరీలు రెండూ చెడిపోతాయి. ఇదే జరిగిందిక్కడ.

            
మరొకటేమిటంటే, ప్రజెంట్ స్టోరీలో ఫ్రాన్సిస్ కి ప్రత్యర్ధి పాత్రకూడా లేకుండా పోయింది. ప్రత్యర్ధి పాత్ర ఎవరై వుంటారంటే, ఫ్రాన్సిస్ కి ప్రశ్నార్ధకంగా వున్న పిల్లవాడు జెటానే. ఇతడ్ని చూస్తే ఏదో పూర్వ అనుబంధం వున్నట్టుందని అనేస్తాడు ఫ్రాన్సిస్. ఇలా అనడం రాంగ్. స్ట్రక్చర్ మీద అవగాహన లేక ఫ్రాన్సిస్ తో ఇలా అన్పించడమే. ఇలా అనిపించినప్పుడు ఇది పునర్జన్మ కథ అని అప్పుడే లీకై పోతోంది. కథనంలో ఇంకేం సస్పెన్సు వుంటుంది? ఇలా కాక, ఒకవైపు రష్యన్ దళం జెటా కోసం దాడులు చేస్తూంటే, కౌంటర్ గా ఆ దాడుల మధ్య ఫ్రాన్సిస్ కి జెటా తన మీద దాడులు చేస్తున్నట్టు ఏవో మాంటేజెస్ మెదల వచ్చు. ఇలా మాంటేజెస్ మెదిలితే జెటా ఆటోమేటిగ్గా ఫ్రాన్సిస్ కి ప్రత్యర్ధి గా ఎస్టాబ్లిష్ అయిపోతాడు. అప్పుడు గుర్తు లేని మాంటేజెస్ లో ఎందుకు నా మీద దాడులు చేస్తున్నాడు, ఎవరితను వంటి ప్రశ్నలతో ప్లాట్ పాయింట్ ఫన్ వస్తే, ఒక సస్పెన్స్ తో కూడిన తెలుసుకోవాలనే  గోల్ ఏర్పడుతుంది హీరో అయిన ఫ్రాన్సిస్ కి.
       
కథ కథలా నడవడానికి తగిన సమయం
, అవకాశం దానికివ్వాలి. అప్పుడే కనెక్ట్ అవుతుంది ప్రేక్షకులకి. ఇలా ఫ్రాన్సిస్ కి ప్రత్యర్ధిగా జెటా బోలెడు సందేహాలతో, సస్పెన్సుతో ఎస్టాబ్లిష్ అయ్యాక, జెటాని కాపాడ్డం గాక అతడ్ని శత్రువులా చూడ్డం మొలెడితే కథనంలో డైనమిక్స్ ఏర్పడతాయి. ఒకానొక సందర్భంలో రష్యన్ దళం ఫ్రాన్సిస్ తల బద్దలు కొట్టి జెటాని ఎత్తుకెళ్ళి పోతే, తలగిర్రున తిరిగి కిందపడ్డ ఫ్రాన్సిస్ సర్రున పూర్వజన్మ (పీరియెడ్ స్టోరీ) లోకెళ్ళి పడొచ్చు- యమగోల లో ఎన్టీఆర్ యమలోకంలో పడ్డట్టు.
       
అక్కడ జెటా పోరువాగా సర్ప్రైజింగ్ గా వుంటాడు. ఇది కూడా కథనం ఫ్లాట్ గా సాగకుండా డైనమిక్సే. ఇక్కడే ఫ్రాన్సిస్ కంగువాగా ఎంట్రీ ఇస్తాడు. ఇక్కడ పోరువా  కంగువామీద పగబట్టిన కారణాన్ని ఎస్టాబ్లిష్ చేశాక ప్రెజెంట్ స్టోరీలోకి వచ్చెయ్యాలి. ఎందుకంటే జెటా ఎవరు
, ఎందుకు నా మీద దాడులు చేస్తున్నాడనే ప్లాట్ పాయింట్ 1 లో ఫ్రాన్సిస్ ప్రశ్నలకి జవాబు దిరికింది కాబట్టి, ఇంకా పీరియెడ్ స్టోరీని పొడిగించే అనుమతి లేదు.

ఫ్రాన్సిస్ కళ్ళు తెరిచి ప్రెజెంట్ స్టోరీలోకి వచ్చాక, జెటా కోసం వెతకవచ్చు. అప్పుడు జెటాతో రష్యన్ కమాండర్ రేయాన్ గా కార్తీ ఎదురైతే అది మోస్టు థ్రిల్లింగ్ ఇంటర్వెల్ ఎపిసోడ్ గా వుంటుంది. ఇప్పుడు కథ సూర్య వర్సెస్ కార్తీ అనే ఎదురు చూడని ఇంటర్వెల్ అనే ప్లాట్ పాయింట్ తో వుంటే ప్రెజెంట్ స్టోరీ నెక్స్ట్ లెవెల్ కెళ్తుంది. సినిమాలో చూపించినట్టు పీరియెడ్ స్టోరీ మీద ఇంటర్వెల్ పేలవంగా కాదు.

ఇప్పుడు సెకండాఫ్ స్ట్రక్చర్ జోలికి వెళ్ళడం లేదు- ఇది మినీ స్క్రీన్ ప్లే సంగతులు కాబట్టి. అయితే ఈ సెకండాఫ్ పీరియెడ్ స్టోరీలో కార్తీ రుధిర కుమారుడిగా రివీలవుతాడు. ముగింపు ట్విస్టులో సీక్వెల్ కోసం రుధిర కుమారుడే అయిన కార్తీని ఈ జన్మలో (ప్రెజెంట్ స్టోరీలో) రష్యన్ కమాండర్ రేయాన్ గా ఓపెన్ చేశారు కాబట్టి- ఈ ప్రెజెంట్ స్టోరీలో ఇంకో ప్రత్యర్ధి అయిన కమాండర్ రేయాన్ గా కార్తీని ఇంటర్వెల్ దగ్గర లాక్కొచ్చి ట్విస్టు ఇవ్వడం న్యాయం.

తీస్తున్న భారీ బడ్జెట్ కి నోట్లు తీసి లెక్కపెడుతున్నప్పుడు రాస్తున్న కథ లెక్కలు కూడా తెలియడం అవినాభావ సంబంధ న్యాయమే.

—సికిందర్

 

13, నవంబర్ 2024, బుధవారం

1356: డైరెక్టర్స్ కార్నర్

 

    బేబీ డ్రైవర్, షాన్ ఆఫ్ ది డెడ్, హాట్ ఫజ్ మొదలైన 10 సినిమాలు తీసిన ఎడ్గార్ రైట్ హాలీవుడ్‌లో పనిచేస్తున్న బ్రిటన్ దర్శకుడు. 11 వ సినిమా ది రన్నింగ్ మ్యాన్ నిర్మాణంలో  వుంది. ఈయనది చాలా ప్రత్యేకమైన, ఉత్తేజపర్చే విజువల్ స్టయిల్. ఈయన సృష్టించే కథలు ఎల్లప్పుడూ హృదయాల్ని తాకుతాయి. వేగంగా సాగిపోయే వ్యంగ్య శైలి యాక్షన్ సినిమాలకి ప్రసిద్ధుడు. సంగీతానికి పెద్ద పీట వేస్తాడు. స్టడీ కామ్ ట్రాకింగ్ షాట్లు, డాలీ జూమ్ లు, ట్రాన్సిషన్లు, విప్ ప్యాన్లూ, వైప్లూ విస్తృతంగా వాడుతాడు. ఈయన ఇటీవల యూట్యూబ్ లో వర్ధమాన దర్శకులకి కొన్ని టిప్స్ చెప్పాడు. ఈ టిప్స్ టాలీవుడ్ కికూడా వర్తించవచ్చని ఇక్కడ ఇస్తున్నాం. పనిలో పనిగా బేబీ డ్రైవర్ స్క్రీన్ ప్లే సంగతులు కోసం ఇక్కడ క్లిక్ చేయండి.

టిప్ 1: ఇంపోస్టర్ సిండ్రోమ్‌ ని మీ ప్రేరణగా ఉపయోగించండి
        ఇంపోస్టర్ సిండ్రోమ్ దర్శకుల్లో సర్వసాధారణం. అయితే దీన్ని మోటివేషన్ గా తీసుకోవాలి. ఎల్లప్పుడూ సర్వసన్నద్ధంగా, కాన్ఫిడెంట్ గా వుండాలి. ఈ సిండ్రోమ్ ని వదిలించుకోలేక పోతే దీన్నే మిమ్మల్ని మీరు మెరుగుపరచడానికి, మిమ్మల్ని  ప్రేరేపించడానికి ఉపయోగించుకోవాలి. మీరు మీరుగా వుండాలని కోరుకోవాలి. ఇక్కడ మీ స్థానం మీకు రాసిపెట్టి వుందని నమ్మాలి.
        (ఇంపోస్టర్ సిండ్రోమ్ అంటే... ఏదైనా పనిలో తమకు తామే అనర్హత ఫీలై దాన్ని కప్పి పుచ్చడానికి డాంబికంగా ప్రవర్తించడం. విజయం సాధించినప్పుడు కూడా ఈ ఫీలింగ్ వదలక పోవడం. ఇది ప్రపంచవ్యాప్తంగా మిలియన్ల మంది వ్యక్తుల్ని ప్రభావితం చేస్తోంది. ముఖ్యంగా హాలీవుడ్‌లో తీవ్ర స్థాయిలో వుంది)

టిప్ 2: అసమంజలక్ష్యాలు  పెట్టుకోవద్దు

    మీ కోసం అసమంజస లక్ష్యాల్ని పెట్టుకోవద్దు. అమాంతంగా ఎవరూ ఆస్కార్ అవార్డు గెలవరు. సినిమాలు చేయడానికి సమయం, తగిన అభ్యాసం అవసరం. మీరు ఇష్టపడే సినిమాల నుంచి నేర్చుకోండి. ఓల్డ్ మాస్టర్స్ ఎలా చేశారో తెలుసుకోవడానికి పాత సినిమాలు చూడండి. వారి కెరీర్‌లని  అనుసరించండి. వారి మార్గాల నుంచి మనం ఎలాంటి స్ఫూర్తిని పొందగలమో చూడండి.
టిప్ 3: పాత సినిమాలు చూడండి
              చాలా మంది నిర్మాతలకి/దర్శకులకి సినిమాలనేవి ఎక్కడి నుంచి వచ్చాయో అవగాహన వుండదు. కాబట్టి సినిమాలు ఎక్కడికి వెళుతున్నాయో వారికి తెలుసని మనం ఎలా ఊహించగలం? అందుకని పాత సినిమాలు చూడండి. వాటిలో అద్భుతమైన ఫ్లాట్స్ వున్నాయి. మీరు ఇప్పటికీ అర్థం చేసుకోలేని కథనానికి పునాదిని అవి అందించగలవు.

 4: మీ సొంత శైలి ఇతరుల నుంచి  రావచ్చు
        ఇతర దర్శకుల నుంచి  స్ఫూర్తి పొందడం ఫర్వాలేదు, కానీ వారి శైలిని కాపీ చేయవద్దు. మీ సొంత శైలినీ, మీదంటూ ఒక సొంత వాయిస్ నీ కనుగొనడానికి ప్రయత్నించండి. ప్రారంభంలో అనుకరించడం చాలా సులభం, కానీ నిజంగా మిమ్మల్ని మీరు కనుగొనడానికి మీ సొంత ఎంపికలు మీకవసరం. మీలోని ఏ టాలెంట్ ని తెరపైకి తీసుకురాగలరో గుర్తించండి.

టిప్  5: మీ మొదటి సినిమాతో తొందరపడకండి
        చేస్తున్న ప్రయత్నం మీద మీ సమయాన్నంతా వెచ్చించండి. తప్పులు చేయడానికి యపడకండి. మీ తప్పులు మీరు నేర్చుకోవడానికి, ఎదగడానికి సహాయపడతాయి. ఎవరూ వెంటనే ఏదైనా పరిపూర్ణంగా చేయలేరు. మీకు గట్టి పునాది వచ్చే వరకు మీరు విఫలమై మళ్ళీ మళ్ళీ విఫలమవ్వాలి. ఎదగడానికి ఇదే మార్గం.

చిట్కా 6: వాయిదా వేయడాన్ని ఉత్పాదక శక్తిగా మార్చండి
    ప్రతి ఒక్కరూ పనులు వాయిదా వేయడానికి ఇష్టపడతారు. కానీ మీరు స్ఫూర్తిదాయకమైన పనులు చేయడం ద్వారా మీ వాయిదా వేసే అలవాటుని ఉత్పాదక శక్తిగా మార్చవచ్చు. మ్యూజియమ్‌కి వెళ్ళండి, అక్కడ పురాతన విశేషాల్ని స్టడీ చేయండి. జూ కెళ్ళండి, జంతువుల ప్రవర్తనని తెలుసుకోండి. మీ విశ్రాంతి సమయాన్ని ఇంకేదో ఉత్పాదక శక్తిగా మారుస్తూ గడపండి.
టిప్ 7:  స్క్రీన్ ప్లేలో కథని కథలా వుంచండి
        రాయడం అనేది మీరు మీ సొంత సమయాన్ని మెరుగుపరచుకోగల నైపుణ్య వ్యాపకం. స్క్రీన్‌ప్లే రాయడం ప్రారంభించడానికి మీకు పెద్ద బడ్జెట్ అవసరం లేదు. మీకు కేవలం ఒక ఆలోచన అవసరం. కథ, సంభాషణలు, పాత్రలూ, వీటికి సంబంధించిన విజువల్సూ మొదలైన వాటిపై దృష్టి పెట్టండి. చాలా ఎక్కువ కెమెరా యాంగిల్స్ ని చేర్చడాన్ని మానుకోండి. కథని కథలాగా సాగనివ్వండి.

 8: షార్ట్ ఫిల్మ్స్ చేయడం ద్వారా నేర్చుకోండి
        మూవీ మేకింగ్ గురించి తెలుసుకోవడానికి షార్ట్ ఫిలిమ్స్ గొప్ప మార్గం. అవి తయారు చేయడానికి చాలా చౌకగా వుంటాయి. విభిన్న శైలులతో ప్రయోగాలు చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తాయి. సన్నివేశాల్లోకి వేగంగా ఎలా ప్రవేశించాలో, బయటికి ఎలా వెళ్ళాలో కూడా అవి మీకు బోధిస్తాయి. మీ మార్గంలో ఎంచుకున్న ఇతర రచనా నైపుణ్యాల్ని షార్ట్ ఫిలిమ్స్ ద్వారా మెరుగుపరుచుకోవచ్చు.

చిట్కా 9: మీకు హాలీవుడ్ బడ్జెట్ అవసరం లేదు

    మీకు అందుబాటులో వున్న పెట్టుబడితో  సినిమాలు చేయడం ద్వారా మీ కెరీర్ ని ప్రారంభించండి. మీ ఫోన్‌లో షూట్ చేయండి, ఉచిత వనరుల్ని ఉపయోగించండి. కాలక్రమేణా మీ నైపుణ్య స్థాయితో మీ బడ్జెట్‌ ని  పెంచుకోండి. మీరు చాలా తక్కువ ఖర్చుతో గొప్ప కథలు చెప్పగలరు. మీరు పరిమితులలో పని చేయాలి-ఆ బడ్జెట్ పరిమితులు మీకు స్ఫూర్తినిచ్చేలా చేయండి.
చిట్కా 10: ఫిల్మ్ ఫెస్టివల్  ఎంట్రీల గురించి తెలివిగా వుండండి
                చలనచిత్రోత్సవాలు మీ సినిమాని ఎక్కువ మంది ప్రేక్షకులు చూసేందుకు తోడ్పడే గొప్ప మార్గం, కానీ మీ అంచనాలకి అనుగుణంగా వాస్తవికంగా వుండండి. చాలా ఫిల్మ్ ఫెస్టివల్స్ వుంటాయి. కాబట్టి పూర్తి సమాచారం సేకరించండి. దాంతో మీ సినిమాకి సరిపోయే ఫెస్టివల్స్ కి పంపండి.

        ఎడ్గార్ రైట్స్ ఇస్తున్న పై

టిప్స్ తో బాటు అతడి సినిమాలు కూడా చూస్తే వాటి వెనుక అతడి కళా తృష్ణ నుంచి కూడా కొత్తగా ఎంతో నేర్చుకోవచ్చు. హాట్ ఫజ్ అనే బడ్డీ కాప్ సినిమా తీయడానికి 130 అమెరికన్ బడ్డీ కాప్ సినిమాలు చూశాడతను.

—సికిందర్

 

12, నవంబర్ 2024, మంగళవారం

1355: స్క్రీన్ ప్లే అప్డేట్స్

 

        స్క్రీన్ ప్లే అంటే మన మానసిక లోకాన్ని వెండితెర మీద ఆవిష్కరించే రచన అని  తెలిసిందే. దీని గురించి బ్లాగులో ఇదివరకే పుష్కలంగా సమాచార ముంది. ఏమిటా మానసిక లోకం? కాన్షస్ మైండ్- సబ్ కాన్షస్ మైండ్- మధ్యలో ఇగో. కనుక స్క్రీన్ ప్లే అంటే కాన్షస్ మైండ్- సబ్ కాన్షస్ మైండ్ ల లడాయి అని కూడా తెలిసిందే. ఎందుకిలా? ఎందుకంటే మన మనసులో నిత్యం ఈ రెండూ సంఘర్షిస్తూ వుంటాయి కాబట్టి. మరి ఇగో ఏమిటి? ఇక్కడ ఇగో అంటే స్క్రీన్ ప్లేలో ప్రధాన పాత్ర. ఈ ఇగో మన మనసులో ఎక్కడ వుంటుంది? కాన్షస్ మైండ్ తో వుంటుంది. అది సబ్ కాన్షస్ మైండ్ జోలికి వెళ్ళాలనుకోదు. ఎందుకంటే అక్కడ చాలా బరువు బాధ్యతలుంటాయి, అంగీకరించి తీరాల్సిన జీవిత సత్యాలుంటాయి. వాటితో సంఘర్షణ లుంటాయి. ఇదంతా కోరుకోదు ఇగో. అది కాన్షస్ మైండ్ లోనే జీవితం పట్ల బాధ్యత లేకుండా ఎంజాయ్ చేయాలనుకుంటుంది. అప్పుడు ఒకానొక అత్యవసర/అనివార్య పరిస్థితిలో ఇక తప్పని సరై, సబ్  కాన్షస్ మైండ్ తో తేల్చుకునేందుకు సిద్ధపడుతుంది. ఇలా స్క్రీన్ ప్లేలో కూడా ప్రధాన పాత్ర కాన్షస్ మైండ్ లోంచి సబ్ కాన్షస్ మైండ్ అనే కొత్త ప్రపంచంలోకి అడుగు పెట్టి, తన  వ్యతిరేక శక్తులతో పొరాడి, బాధ్యతలూ జీవిత సత్యాలూ తెలుసుకుని, పునీతమై మెచ్యూర్డ్ ఇగోగా మార్పు చెందుతుంది. తిరిగి తన సాధారణ ప్రపంచం సబ్ కాన్షస్ మైండ్ లోకి వచ్చేస్తుంది.

మన మానసిక లోకం ఆధారంగానే కథలనేవి పుట్టాయి. ఇగో గురించి కథలు. కథలన్నీ ఇగో గురించి వుండేవే. మన ఇగోని మనం చంపుకోలేం. దానికి వినాశం లేదు. పొగరుబోతు ఇగోని మెడలు వంచి మెచ్యూర్డ్ ఇగోగానే మార్చుకోగలం సుఖవంతమైన జీవితం కోసం. కనుక మంచి కథలు ఇగోని మెచ్యూర్డ్ ఇగోగా మార్చేవిగానే వుంటాయి.

        
ఈ  కాన్షస్ మైండ్- సబ్ కాన్షస్ మైండ్- ఇగో అనే త్రికోణం వెండి తెర మీద ప్లే అవడానికి స్క్రీన్ ప్లేగా, అంటే మన మానసిక లోకంగా ఎలా ఏర్పాటయ్యాయి? దీన్నే త్రీ యాక్ట్స్ స్ట్రక్చర్ అంటారు. పక్క పటం చూడండి. యాక్ట్ 1, యాక్ట్ 2, యాక్ట్ 3 లతో కూడిన  స్ట్రక్చర్. ఇందులో యాక్ట్ 1 స్క్రీన్ ప్లేలో కాన్షస్ మైండ్ పాత్ర వహిస్తే, యాక్ట్ 2  సబ్ కాన్షస్ మైండ్ పాత్ర పోషిస్తుంది. ఇక యాక్ట్ 3 వచ్చేసి ఈ రెండిటి ఉపసంహారం. యాక్ట్ 1 లో పాత్ర, దాని పరిచయం, సమస్యకి దారి తీసే పరిస్థితుల కల్పనా, పాత్రకి సమస్య ఏర్పాటూ వుంటాయి. సమస్య ఏర్పాటయిన యాక్ట్ 1 ముగింపుని ప్లాట్ పాయింట్ 1 అంటారు. అంటే పాత్రకి ఇక్కడ గోల్ ఏర్పాటయ్యిందన్న మాట. సమస్యని పరిష్కరించాల్సిన గోల్. ఈ పాత్ర ఇగోకి ప్రతీక అన్నాం. ఇగో నివాస కేంద్రం కాన్షస్ మైండ్. కాబట్టి  యాక్ట్ 1 లో అది బాధ్యత లేకుండా లైఫ్ ని ఎంజాయ్ చేస్తూంటుంది. యాక్ట్1 లో చాలా సినిమాల్లో హీరో ఆవారాగా తిరిగేది ఇందుకే. ప్లాట్ పాయింట్ 1 దగ్గర సమస్య  ఎదురైనప్పుడు, ఇక ఆవారాగా తిరగడం ఆపి సమస్యతో పోరాటం మొదలెడుతుంది.

    ఈ పోరాటం జరిగేది యాక్ట్ 2 లో, అంటే సబ్ కాన్షస్ మైండ్ మైండ్ లో. పాత్రకి ఎదురైన సమస్యకి కారణమైన ఒక పరిస్థితితోనో, లేదా ప్రత్యర్ధి పాత్రతోనో పోరాడుతుంది. ఇలా కాన్షస్ మైండ్-వచ్చేసి సబ్ కాన్షస్ మైండ్ తో తలపడుతోంది కాబట్టి ఈ సంఘర్షణని కాన్షస్ మైండ్- సబ్ కాన్షస్ మైండ్ ల లడాయి అన్నాం.  లేదా కాన్షస్ మైండ్- సబ్ కాన్షస్ మైండ్ ల ఇంటర్ ప్లే. ఇది యాక్ట్ 2 లో సెకండాఫ్ లో వచ్చే ప్లాట్ పాయింట్ 2 వరకూ వుంటుంది. ప్లాట్ పాయింట్ 2 నుంచి యాక్ట్ 3 మొదలై అది స్క్రీన్ ప్లేకి క్లయిమాక్సు గా వుంటుంది.
        
ఇప్పుడిందులో - సబ్ కాన్షస్ మైండ్ లో - ఇగోకి ప్రతీకైన పాత్ర ప్రయాణం ఎలా వుంటుందో చూద్దాం. ప్లాట్ పాయింట్ 1 దగ్గర ఈ ప్రయాణం గోల్ ని సాధించడం కోసం సంఘర్షణగా ప్రారంభమవుతుంది. సమస్యని పరిష్కరించేందుకు గోల్ ని స్వీకరించాక పాత్రకి కొన్ని ఎలిమెంట్స్ తొడవుతాయి.  అవి 1 కోరిక, 2 పణం, 3. పరిణామాల హెచ్చరిక, 4 భావోద్వేగాలు. ఈ నాల్గింట్లో గోల్ సాధించాలన్న కోరిక తప్ప మిగతా మూడూ లేకపోతే ఎట్టి పరిస్థితిలోనూ  కథలో భావోద్వేగాలనేవి పుట్టవు. భావోద్వేగాలు పుట్టక పోతే కథనం డొల్లగా వుంటుంది.

     

   
ఈ నాల్గు టూల్స్ ఎలా వుంటాయో చూద్దాం : 1. కోరిక, అంటే గోల్ ని సాధించాలన్న తీవ్ర కాంక్ష. శివ లో కాలేజీకి మాఫియా పీడా వదిలించాలన్న నాగార్జున కాంక్ష లాంటిది.  2. పణం : కోరికలు ఉత్తినే తీరవు, కొంత మూల్యం చెల్లించుకోవాల్సిందే. కనుక కోరికని తీర్చుకునేందుకు దేన్ని పణంగా పెడుతోంది పాత్ర అనేది తెలియాలి. శివ లో నాగార్జున తన అన్న కుటుంబాన్ని, తన కాలేజీ జీవితాన్నీ పణంగా పెట్టి గేమ్ మొదలెట్టాడు. 3. ఇలా ఇంత రిస్కు తీసుకుంటే తర్వాత ఎదుర్కోబోయే ప్రమాదాలతో పరిణామాల హెచ్చరిక ఏమిటో వ్యక్తం కావాలి. శివ లో నాగార్జున అన్న కూతురు ప్రమాదంలో పడబోతోందా అన్న ఆందోళన లాంటిది. ఈ పణం, పరిణామాల హెచ్చరిక లకి సంబంధించిన రెండు టూల్సూ ఏర్పాటు కావాలంటే, వీటికి సంబంధించిన చిత్రణలు యాక్ట్ 1 కథనంలో జరిగి తీరాలి. శివ యాక్ట్ 1 లో  పణం కి సంబంధించి అన్న కుటుంబంతో నాగార్జున అనుబంధం, కాలేజీ జీవితంతో అనుబంధం రెండూ చిత్రించారు. పరిణామాల హెచ్చరికకి సంబంధించి అన్న కూతురితో అనుబంధాన్ని ప్రత్యేకంగా  చిత్రించారు. ఒక మైనర్ క్యారక్టర్ ని హీరోతో అంత ప్రత్యేకంగా చూపిస్తున్నారంటే ఆ క్యారక్టర్ కి మూడుతుందనే అర్ధం. 4. పై మూడు టూల్స్ మూలంగా పుట్టేవే కథలో భావోద్వేగాలు.

        
ఇప్పుడు ఈ ప్లాట్ పాయింట్ 1 దగ్గర గోల్ ఏర్పాటులో వచ్చి చేరతాయి గత వ్యాసంలో పేర్కొన్న సిక్స్ టెక్నిక్స్ టు కంట్రోల్ సబ్ కాన్షస్ మైండ్ సంగతులు. ఆ టెక్నిక్స్ 1. విజువలైజేషన్, 2. ఆఫర్మేషన్స్, 3. యాక్షన్, 4. మెటఫర్స్, 5. రిపిటీషన్, 6. ఫోకస్.
        
ఇక్కడ గమనించాల్సిన తేడా ఏమిటంటే, పైన చెప్పుకున్న ప్లాట్ పాయింట్ 1 లో గోల్ ఎలిమెంట్స్ కి మూలాలు యాక్ట్ 1 లో ఏర్పాటవుతాయి. కానీ ఈ టెక్నిక్స్ మాత్రం ప్లాట్ పాయింట్ 1 లో ఏర్పాటయిన గోల్ తో అమల్లోకొస్తాయి.  ఇదెలాగో చూద్దాం...
        
1. విజువలైజేషన్ : 
    మన జీవితంలో సాధించాలనుకుంటున్న గోల్ ని ఎలాగెలా సాధించవచ్చో ఒక యాక్షన్ ప్లానుని మెంటల్ మూవీగా వూహించి, ముగింపులో ఎండ్ రిజల్ట్ ని చూపించాలని ఈ టెక్నిక్ చెబుతుంది. స్క్రీన్ ప్లేలో ఇలా మెంటల్ మూవీని వూహిస్తే చెప్పబోతున్న కథంతా రట్టవుతుంది. అందుకని హీరో కేవలం ఎండ్ రిజల్ట్ నే చూస్తున్నట్టు వుండాలి. గోల్ ని పూర్తిగా సాధించాక ముగింపులో ఎండ్ రిజల్ట్ ఎలా వుండబోతుందో ఆ దృశ్యం. అయితే హేపీగా ఎంజాయ్ చేస్తున్నట్టో, ఇంకేదో చేస్తున్నట్టో చూపిస్తే కథకి ముగింపు కూడా రట్టయిపోతుంది. ఇలా కాక సాంగ్ లోంచి ఒక బిట్ తీసుకుని  వూహించుకోవచ్చు. దీంతో ఆ సాంగ్ ఎప్పుడొస్తుందాని ప్రేక్షకులు ఎదురు చూసేలా చేయొచ్చు. ఇలా వెయిటింగ్ లో పెట్టి గోల్ సాధించాక ముగింపులో ఆ పూర్తి సాంగ్ వేసి ఉత్సుకతని రేపొచ్చు. ఈ సెకెండ్ యాక్ట్ కథనంలో హీరో ఓడిపోతున్నప్పుడల్లా మోటివేషన్ కోసం ఆ సాంగ్ బిట్ ని తలచుకోవచ్చు.
        
సాంగ్ కాకపోతే, ఎండ్ రిజల్టుగా ఇంకేదైనా సింబాలిజంని వాడొచ్చు. స్వేచ్ఛగా ఎగురుతున్న పక్షి, జలజల రాలుతున్న పూలు, ఒడ్డుకు చేరిన నావ మొదలైనవి.

2. ఫర్మేషన్స్ :
    మామూలుగా ఫలానా కోరిక నెరవేరాలని మనకి మనమే ఆటో సజెషన్స్ ఇచ్చుకుంటాం. ఇది స్క్రీన్ ప్లేలో హీరో వర్బల్ గా పక్క పాత్రలకి చెబుతూండాలి. ఇది సాధిస్తాను... సాధించి తీర్తాను లాంటి ఉచ్చారణలు. అయితే ఫర్మేషన్స్ తో ఒక సమస్య వుంది. మన మిచ్చుకునే ఆటో సజేషన్స్ నెగెటివ్ రిజల్ట్ ఇవ్వకుండా జాగ్రత్త పడాల్సి వుంటుంది. నాకు 10 లక్షలు కావాలి... పది లక్షలు కావాలి...అని ఫర్మేషన్ చేస్తే, టైము తీసుకుని విశ్వం ఆ 10 లక్షలు వచ్చేలా చేస్తుంది. అదెలాగో ఉదాహరణకి ఒక నిజ సంఘటన- ఒకతను ఇలాగే 10 లక్షలు కావాలని ఫర్మేషన్స్ చేశాడు. ఓ రోజు బైక్ మీద పోతూ యాక్సిడెంట్ కి గురయ్యాడు. తప్పు అతడిది కాదు, ఎదుటి వాహనం వాడిదే. ఆ యాక్సిడెంట్ లో కాలు తీసేయాల్సి వచ్చింది. అప్పుడు బంధువులు  వాహన దారుడి మీదికి గొడవకి వెళ్ళారు. ఆ వాహన దారుడు గొడవ వద్దనీ, వెంటనే 10 లక్షలకి చెక్కు రాసిచ్చాడు. కోరుకున్న 10 లక్షలు ఇలా వచ్చాయన్న మాట- నెగెటివ్ రిజల్టు చూపిస్తూ!

అందుకని దీన్ని తప్పించడానికి పాజిటివ్ ఫర్మేషన్స్ చేయాలి...నాకు 10 లక్షలు కావాలి, బదులుగా నేను నా వృత్తిలో ఫలానా వస్తువు, లేదా సేవలు అందిస్తాను అనాలి. అప్పుడు డబ్బులిచ్చి వస్తువులూ అందుకుంటారు, లేదా సేవాలూ పొందుతారు ప్రజలు. ఇలా 10 లక్షలేం ఖర్మ, 50 లక్షల దాకా అందిస్తుంది విశ్వం. కాళ్ళు విరగొట్టుకునే, కళ్ళు పోగొట్టుకునే ఖర్మ పట్టదు. ఆందరి బాగుకోసం నేనిది సాధిస్తాను... అని హీరో అంటూంటే సరిపోతుంది.


3.  యాక్షన్ :  ఓ  గోల్ సాధించాలంటే యాక్షన్ కి పూనుకోవాల్సిందే. దీనికో యాక్షన్ ప్లాన్ వుంటుంది, ట్రైనింగ్ వుంటుంది. ప్రపంచ పురాణాల్ని పరిశోధించి అవన్నీ ఒకే స్ట్రక్చర్ తో వున్నాయని గమనించిన జోసెఫ్ క్యాంప్ బెల్ దానిని వివరిస్తూ ది హీరో విత్ ఏ థౌజండ్ ఫేసెస్ అన్న ప్రసిద్ధ గ్రంధం రాశాడు. ఈ స్ట్రక్చర్ కి మోనోమిథ్ అని పేరు పెట్టాడు. ఇందులో గోల్ కోసం హీరో పాత్ర ప్రయాణంలో వుండే 17 దశల్ని వివరించాడు. దీన్నే హీరోస్ జర్నీ అన్నాడు. ఈ హీరోస్ జర్నీ లో హీరో ఒక గోల్ తో సెకెండ్ యాక్ట్ లోకి ప్రవేశించగానే  అక్కడ యాక్షన్ ప్లాన్ వుంటుంది, ట్రైనింగ్ వుంటుంది. పురాణాల స్ట్రక్చర్ మన మానసిక లోకపు స్ట్రక్చరే. స్టార్ వార్స్ సిరీస్ సినిమాలు, ది మాట్రిక్స్’, లార్డ్ ఆఫ్ ది రింగ్స్ వంటి ఇతర సినిమాలూ ఈ స్ట్రక్చర్ ఆధారంగానే తీశారు.

  కనుక సెకండ్ యాక్ట్ యాక్షన్ జీవంతో వుండాలంటే ఆ యాక్షన్ కి ప్లాను, ట్రైనింగ్, లేదా ట్రయల్స్ వుండాల్సిందే. ఏ జానర్ కథకి ఆ తరహా ప్లాను, ట్రైనింగు, ట్రయల్స్ వగైరా. ఇంతవరకూ ఫస్ట్ యాక్ట్ కథనంతో వుండే వైబ్రేషన్స్ వేరు. హై వైబ్రేషన్సే వుండనవసరం లేదు. కానీ గోల్ తో సెకండ్ యాక్ట్ లోకి దిగాక హై వబ్రేషన్స్ అన్నవి యాక్షన్ ప్లాను, ట్రైనింగ్,  
ట్రయల్స్ వీటితో మొదలై పోవాలి. నిజ జీవితంలో ఎంజాయ్ చేస్తూ యాక్షన్  తీసుకోవాలని టెక్నిక్. ఎందుకంటే ఎంజాయ్ మెంటు అనేది హై వైబ్రేషన్స్ ని పుట్టిస్తుంది. అప్పుడా హై వైబ్రేషన్స్ విశ్వంతో కనెక్ట్ అయి గోల్ సాధన ఈజీ అవుతుంది.

మెటఫర్స్ :  సబ్ కాన్షస్ మైండ్ మన ఉద్దేశాన్ని అర్ధం జేసుకోవాలంటే మెటఫర్స్ రూపంలో సంకేతాలు చూపించాలి. అంటే సెకండ్ యాక్ట్ స్క్రీన్ ప్లే కథనంలో అక్కడక్కడా నిగూఢార్ధాలతో కూడిన సంకేతాల్ని చూపించ వచ్చు. బ్లడ్ సింపుల్ అనే సినిమాలో బార్ ముందు కూర్చుని వున్న దున్నపోతు విగ్రహం వుంటుంది. దున్నపోతు యముడి వాహనం. దీన్ని చూపించి లోపల మర్డర్ చూపిస్తారు. ఇలాటి మెటఫర్స్ యాక్షన్ కి జీవం పోస్తాయి.

 5. రిపీటీషన్ :  ఎంత సెంటు పూసి కొత్త స్క్రీన్ ప్లే తయారు చేస్తున్నా, అక్కడక్కడా పాత వాసన వచ్చేట్టు పాత సినిమాల్లోని సీన్లు రిపీట్ చేయాల్సిందే. ఈ రిపీటీషన్ ని ఇష్టపడతారు ప్రేక్షకులు.

6. ఫోకస్ :  

    మన మైండ్ గోల్ మీద ఫోకస్ తో వుండాలంటే దానికి బెనిఫిట్స్ ని చూపించాలని టెక్నిక్. గోల్ సాధిస్తే అదనంగా లోకానికేం ఇస్తారోచేస్తారో చెప్పాలి. హీరో ఈ విశాల దృక్పథంతో వుంటే ప్రేక్షకుల్ని ఎక్కువ ఆకట్టుకుంటాడు. సుల్తాన్ లో సల్మాన్ ఖాన్ ఈవెంట్ గెలిస్తే బ్లడ్ క్యాన్సర్ తో చనిపోయిన తన కొడుకు పేర రోగగ్రస్తులైన పిల్లలకి అవార్డు మొత్తం ఇచ్చేస్తానంటాడు. ఈ మాట అన్నాక హీరో పాత్ర చిత్రణకి బలం దానికదే వచ్చేస్తుంది.  

    'సిక్స్ టెక్నిక్స్ టు కంట్రోల్ సబ్ కాన్షస్ మైండ్ లోని టెక్నిక్స్ ని పై విధంగా స్క్రీన్ ప్లేలకి వాడుకుంటే మరింత అర్ధవంతంగా వుంటుంది. అసలు సబ్ కాన్షస్ మైండ్ ఎలా పని చేస్తుందో దాన్నుంచే స్క్రీన్ ప్లే స్ట్రక్చర్ అనేది వచ్చింది. పురాణ గాథలన్నీ మోనోమిథ్ గా సబ్ కాన్షస్ మైండ్ లో పురాణ పాత్ర చేసే ఒకే విధమైన జర్నీ అయినట్టు.

 —సికిందర్